圖形1.jpg

從之前16X16裡選了一張來做為設計底稿

 

 

18.jpg

填入灰階的色塊以及漸層

 

 

20.jpg

重複排練形成一個有規律性的單元

 

 

接著運用ImageSampler的指令來操作

以六角形為單元

利用深淺來控制單元的大小以及厚度

2.png

 

1.png

 

心得:

圖片的RGB其實就是一串數字的LIST,

如果可以有效的控制這些數字的話,就可以大量生產類似亂數取樣的立面圖案。

可是畫出來要如何詮釋又是一個問題了!?

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