• Dec 21 Tue 2010 00:02
  • Moire

cherrell-hirst-1.jpg

這是位於澳洲的布里斯班女子文學中心
建築設計:m3architecture
 

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Noname.bmp
從簡單的單元來組織牆面
這次利用grasshopper來微調單元的變化
 

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1.png
要組成一個完整的立面
首先每個單元的組織必須有一定的對應關係
例如銜接處的設計
都銜接處位置相同的時候,就可以不斷的重複循環,進而形成一種圖騰

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

88.jpg
 

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Dec 07 Tue 2010 03:47
  • 延伸

1.png
這次的練習
是藉著管狀物離中心延伸的距離來控制一些變化
變化的因素有
1.開口的變形,由三角形轉換成八邊形
2.旋轉的角度
3.顏色 (不過在ren圖的時候無法顯示,有待確認)

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

P1100324.JPG
昨天去了一趟萬華剝皮寮,看了在那舉辦的"數位藝術展"
逛了一圈,難掩失望的神情...
可能是對於數位兩個字的期望過高...
在下認為或許應該更名為數位媒材展。
不過還是有收穫,
以下這組裝置,就是上課討論的利用鏡頭攝取影像,
然後套入設定的解析度高低來造成馬賽克的效果。

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


頭腦要爆炸

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1.jpg
現在的建築立面都是單層的設計
於是我想設計雙層的立面
希望藉由中間的夾層來當作物理因素的緩衝空間

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

像素化與控制變因
RGB與像素的關係
數值與單元的關係

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Noname.jpg
今天下午研究了attractor
然後用grasshopper畫了立面
 
不過!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

圖形1.jpg
單元與分割線的關係是很微妙的
一般而言
 
對於組成一個圖案上

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1.jpg

size(400,400);
background(0);
strokeWeight(2);
for (int y = 0; y < 400; y += 10) {
for (int x = 0; x < 400; x += 10) {
  stroke(0,x*0.8,y*0.2);
fill(140,x*0.3,y*0.4);
rect(x, y, 10, 10);
}
}

JL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

« 1 2 3
Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。